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Wiki del juego Ebbtide

TF-1 Ark de Ebbtide: las dos capas de mando explicadas

Cómo funcionan las dos capas de mando de Ebbtide: el mapa de operaciones y el control directo con TAB, más el apoyo de fuego del grupo de portaaviones TF-1 Ark.

22/10/2026 Última actualización: 22/10/2026 5 min de lectura

Preguntas frecuentes

¿Se pueden controlar unidades directamente en Ebbtide?
Sí. La página de Steam confirma que puedes pulsar TAB para tomar el control directo de un soldado, un tanque o un helicóptero, sobre el mapa de operaciones de estilo RTS.
¿Qué es la TF-1 Ark en Ebbtide?
La TF-1 'Ark' es el último grupo de batalla de portaaviones de la humanidad, que el jugador comanda. La campaña empieza en Los Ángeles y está previsto que se extienda por el mundo.
¿Ya está disponible Ebbtide?
No. La página de Steam figura como Próximamente y la fecha de lanzamiento está sin anunciar. Todo lo de esta página es información previa al lanzamiento que aún puede cambiar.

¿Cuáles son las dos capas de mando en Ebbtide?

Ebbtide, el RTS de supervivencia zombi de ProjectAlive, apila dos formas de jugar una sobre otra:

  • La capa de comandante — un mapa de operaciones de Los Ángeles en tiempo real donde diriges las fuerzas por toda la ciudad.
  • La capa de control directo — un campo de batalla 3D de pixel art en vivo donde puedes pulsar TAB para tomar el control de un solo soldado, tanque o helicóptero.

La descripción oficial de Steam es explícita: ambas son un único espacio sin costuras. Acércate a cualquier calle del mapa de operaciones y se convierte en el campo de batalla en vivo, sin pantalla de carga; aléjate y el combate sigue en marcha. No hay misiones separadas ni resolución automática oculta — cada soldado perdido, cada zombi abatido y cada edificio destruido repercute en el mapa.

El análisis del material compartido hasta ahora (consulta la página de jugabilidad para el desglose completo de sistemas) describe el atractivo como «estrategia RTS más una experiencia de supervivencia en primera persona»: la tensión nace de saber cuándo dejar de ser soldado y volver a ser general. Toma esa lectura como un análisis de material previo al lanzamiento, no como una hoja de especificaciones final — ProjectAlive ha afirmado que las características y el aspecto mostrados con antelación pueden cambiar.

¿Qué puedes hacer desde la capa de comandante?

Desde el mapa de operaciones, según el texto oficial «Acerca de este juego» de Steam:

  • Maneja el reloj a tu manera — pausa o avanza el mapa hasta 4× de velocidad mientras los 15 distritos de LA pasan de Controlado a Crisis a Perdido.
  • Comanda a los defensores — ordena a la Guardia Nacional, al LAPD y a las unidades del sheriff del condado de LA resistir, retrasar o retirarse, y llama a los Marines del Camp Pendleton.
  • Mueve personas y suministros — envía convoyes de camiones y helicópteros con suministros, tropas o refugiados, y saca a las unidades aisladas tras las líneas enemigas.
  • Trabaja con inteligencia limitada — solo las hordas dentro del campo de visión de tus fuerzas son visibles en el mapa.
  • Llama a la artillería pesada — el apoyo de fuego se solicita directamente desde el mapa (o desde el campo de batalla): obuses M777 y cohetes HIMARS, cañones de destructor y misiles de crucero Tomahawk, F/A-18 del portaaviones junto a ataques de F-15E, F-35B y A-10, y órbitas de gunship AC-130J y dron MQ-9. Los cargadores de los barcos son finitos, y las armas pesadas derriban edificios.

¿Qué aporta el control directo con TAB?

Al pulsar TAB pasas al control directo de un soldado, un tanque o un helicóptero. En torno a ese núcleo, el texto de Steam confirma un conjunto de herramientas de armas combinadas: formaciones de escuadrón y posturas de combate, tanques, Bradleys, LAV y Humvees comandables, helicópteros de ataque Apache y Viper, descensos de tropas en rápel desde Black Hawks y aterrizajes de helicóptero en azoteas para desplegar escuadrones.

La horda también contraataca en esta capa: los zombis se amontonan para escalar muros y azoteas, se agarran a los helicópteros que vuelan cerca del suelo, y los soldados abatidos por la horda se levantan de nuevo como zombis.

El equilibrio visible en el material compartido hasta ahora es la atención: mientras tú sostienes personalmente una escalera, no estás reposicionando el resto de tu línea — y mientras microgestionas un combate, otro distrito puede pasar de Crisis a Perdido. Cómo equilibra el juego final ese intercambio se confirmará en el lanzamiento.

¿Cómo encaja el grupo de portaaviones TF-1 Ark?

Comandas la TF-1 “Ark”, el último grupo de batalla de portaaviones de la humanidad. La guerra empieza en Los Ángeles — desde las colinas de Hollywood hasta el Puerto de LA — y el grupo de portaaviones está previsto como la espina dorsal de una campaña mundial más amplia:

  • Las personas, tropas, equipos y suministros que lleves al Puerto de LA forman tu fuerza inicial a bordo del Ark.
  • Tú eliges qué regiones ayudar, pones los cañones y aviones del grupo de portaaviones a alcance y te reabasteces en puertos amigos.
  • Puedes rescatar pilotos y especialistas que no puedes entrenar, hacer crecer la flota con buques de guerra aliados y cazar los nodos de mando ocultos del Nexus.

El tráiler oficial “From the LA Operations Map to the Battlefield” (insertado abajo) muestra exactamente esta identidad de portaaviones en acción — operaciones de lanzamiento desde la cubierta de vuelo, asignación de ataques y aviones que regresan a la madre — antes de hacer zoom del mapa al combate a nivel de calle.

¿Qué está confirmado y qué queda por confirmar?

Confirmado (por el texto «Acerca de este juego» de Steam y los vídeos oficiales): las dos capas de mando, la lista de unidades y apoyo de fuego anterior, la construcción de bases con bases operativas avanzadas y la estructura de campaña de LA al mundo.

Por confirmar: estadísticas de unidades, controles exactos e interfaz, requisitos del sistema más allá de los mínimos listados en Steam, precio y plataformas más allá de la ficha actual de Steam. Estado de la fecha de lanzamiento: Sin anunciar — Steam lista el juego como Próximamente. Seguimos cada cambio en el rastreador de fecha de lanzamiento y registramos los datos de la tienda en la página de Steam.

Este es un wiki no oficial hecho por fans. Nada de lo aquí publicado está afiliado ni respaldado por ProjectAlive; los detalles previos al lanzamiento pueden cambiar antes del estreno. Para la visión general, empieza por el resumen del juego Ebbtide.

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